小学6年生向け自由研究テーマ100選|簡単で面白いアイデア集

小学6年生向け自由研究テーマ100選|簡単で面白いアイデア集 想像力・創造力
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8. 歴史・昔のくらしを調べる

昔の人の暮らしや道具、できごとについて調べる自由研究です。「江戸時代の食事とは?」「戦国時代の武士の生活って?」など、博物館に行ったり、図書館で本を探したりして調査できます。時代の流れを知ることで、今との違いや日本文化の理解が深まります。

  1. 江戸時代の子どもの遊びと今の遊びを比べてみよう
    昔の遊びを調べて実際にやってみて、現代の遊びとの違いを考察します。
  2. 昔の学校の道具や教科書を調べてみよう
    昔使われていた文房具や教科書の変化を調べて紹介します。
  3. 昔の食事はどんなものだった?お米やおかずの変化を調査
    昔の食事内容や調理方法を調べ、今との違いをまとめます。
  4. 戦国時代の武士の生活を調べてみよう
    武士の服装や武器、日常生活を本や資料で調査します。
  5. 昔の祭りや伝統行事の意味と由来を調べる
    地域の祭りや伝統行事の歴史や意味を調べてまとめます。
  6. 古墳や遺跡を調べて昔の人の生活を想像してみよう
    近くの遺跡や古墳について調査し、昔の暮らしを考察します。
  7. 昔の乗り物と今の乗り物の違いを調べよう
    馬車や船など昔の乗り物のしくみと、現代の乗り物を比べてまとめます。

 

9. 社会・生活の工夫と調査

身の回りの社会や生活の中にある仕組みや問題を調べるテーマです。「ごみの分別はなぜ必要?」「交通ルールの意味とは?」など、日常の気づきをきっかけにした調査やアンケート、実験も取り入れられます。地域とのかかわりを感じながら、社会のしくみを学ぶきっかけになります。

  1. ごみの分別はなぜ必要?地域の分別ルールを調べよう
    ごみの種類や処理方法を調べて、分別の意味や効果を考察します。
  2. 交通安全のルールと守る理由を調べてみよう
    信号や標識の意味を調べ、交通ルールの大切さを学びます。
  3. 地元のお店や施設の利用状況をアンケートで調べよう
    地域のスーパーや図書館の利用者にアンケートを行い、結果をまとめます。
  4. 節水や節電の工夫を家庭で調べてみよう
    水や電気の使い方を観察し、無駄を減らす工夫を探します。
  5. 自転車の安全な乗り方と交通ルールを調査しよう
    自転車のルールを調べて、安全に乗るためのポイントをまとめます。
  6. 地域の祭りやイベントの参加者を調べてみよう
    参加者数や開催頻度を調査し、地域の特色をまとめます。
  7. 学校の給食のメニューや食材の調達について調べよう
    給食の献立や食材の産地を調べ、食の安全や地域連携を考えます。
  8. 環境にやさしい取り組みをしている場所を調べて紹介しよう
    エコ活動やリサイクルの取り組みを行う場所を訪ねて調査します。

 

10. 数学・パズル・図形の世界

数や図形、パズルにかかわるテーマをまとめたカテゴリです。「不思議な数列とは?」「折り紙で多面体を作る方法」など、遊び感覚で取り組みながらも論理的思考力が養える研究が多く含まれます。図形の特徴や計算の工夫を実際に手で確かめながら学べることもポイントです。

  1. 折り紙で作る立体図形とその形の特徴を調べよう
    折り紙で多面体を作り、面や辺の数を数えて形を理解します。
  2. 不思議な数列や規則性を見つけてみよう
    数字の並びやパターンを探して、法則を考察します。
  3. 迷路やパズルを作って友だちに解いてもらおう
    オリジナルの迷路やパズルを作成し、工夫点や解き方を紹介します。
  4. 身の回りにある図形の種類と特徴を調べてみよう
    家具や建物などの形を調べて、図形の名前や特徴をまとめます。
  5. 九九の覚え方や計算の工夫を考えてみよう
    効率的な覚え方や計算方法を考え、まとめて発表します。

 

11. プログラミング・デジタル工作

コンピューターやデジタル機器を使って、プログラミングや電子工作を体験しながら、論理的思考や創造力を育てるテーマです。初心者でも簡単に取り組める内容を中心に構成しています。

  1. 簡単なゲームを作ってみよう!Scratchでプログラミング入門
    ブロックを組み合わせて、自分だけのゲームやアニメーションを作成します。
  2. LEDライトを使った電子工作をしてみよう
    電池やスイッチを使って、LEDが光る回路を組み立てます。
  3. スマホのアプリを使って星の観察記録をつけよう
    星座や天体のアプリを活用して、観察データを整理します。
  4. ロボットやセンサーを使って動くおもちゃを作ろう
    簡単なロボットキットを使って、動く仕組みを学びながら製作します。
  5. プログラミングで自動計算機を作ってみよう
    数の計算や図形の描画ができる簡単なプログラムを作成します。

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